Files
bee/audit/internal/webui/stability.go
Michael Chus d52ec67f8f Stability hardening, build script fixes, GRUB bee logo
Stability hardening (webui/app):
- readFileLimited(): защита от OOM при чтении audit JSON (100 MB),
  component-status DB (10 MB) и лога задачи (50 MB)
- jobs.go: буферизованный лог задачи — один открытый fd на задачу
  вместо open/write/close на каждую строку (устраняет тысячи syscall/сек
  при GPU стресс-тестах)
- stability.go: экспоненциальный backoff в goRecoverLoop (2s→4s→…→60s),
  сброс при успешном прогоне >30s, счётчик перезапусков в slog
- kill_workers.go: таймаут 5s на скан /proc, warn при срабатывании
- bee-web.service: MemoryMax=3G — OOM killer защищён

Build script:
- build.sh: удалён блок генерации grub-pc/grub.cfg + live.cfg.in —
  мёртвый код с v8.25; grub-pc игнорируется live-build, а генерируемый
  live.cfg.in перезаписывал правильный статический файл устаревшей
  версией без tuning-параметров ядра и пунктов gsp-off/kms+gsp-off
- build.sh: dump_memtest_debug теперь логирует grub-efi/grub.cfg
  вместо grub-pc/grub.cfg (было всегда "missing")

GRUB:
- live-theme/bee-logo.png: логотип пчелы 400×400px на чёрном фоне
- live-theme/theme.txt: + image компонент по центру в верхней трети
  экрана; меню сдвинуто с 62% до 65%

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 13:08:31 +03:00

72 lines
1.5 KiB
Go

package webui
import (
"fmt"
"log/slog"
"runtime/debug"
"time"
)
const (
recoverLoopMaxDelay = 60 * time.Second
recoverLoopResetAfter = 30 * time.Second
)
// goRecoverLoop starts fn in a goroutine, restarting after panics.
// restartDelay is the initial delay; successive panics double it up to
// recoverLoopMaxDelay. The delay resets to restartDelay once fn runs
// successfully for recoverLoopResetAfter without panicking.
func goRecoverLoop(name string, restartDelay time.Duration, fn func()) {
go func() {
delay := restartDelay
consecutive := 0
for {
start := time.Now()
panicked := runRecoverable(name, fn)
if !panicked {
return
}
consecutive++
if time.Since(start) >= recoverLoopResetAfter {
delay = restartDelay
consecutive = 1
}
slog.Warn("goroutine restarting after panic",
"component", name,
"consecutive_panics", consecutive,
"next_delay", delay,
)
if delay > 0 {
time.Sleep(delay)
}
if delay < recoverLoopMaxDelay {
delay *= 2
if delay > recoverLoopMaxDelay {
delay = recoverLoopMaxDelay
}
}
}
}()
}
func goRecoverOnce(name string, fn func()) {
go func() {
_ = runRecoverable(name, fn)
}()
}
func runRecoverable(name string, fn func()) (panicked bool) {
defer func() {
if rec := recover(); rec != nil {
panicked = true
slog.Error("recovered panic",
"component", name,
"panic", fmt.Sprint(rec),
"stack", string(debug.Stack()),
)
}
}()
fn()
return false
}