Stability hardening, build script fixes, GRUB bee logo
Stability hardening (webui/app): - readFileLimited(): защита от OOM при чтении audit JSON (100 MB), component-status DB (10 MB) и лога задачи (50 MB) - jobs.go: буферизованный лог задачи — один открытый fd на задачу вместо open/write/close на каждую строку (устраняет тысячи syscall/сек при GPU стресс-тестах) - stability.go: экспоненциальный backoff в goRecoverLoop (2s→4s→…→60s), сброс при успешном прогоне >30s, счётчик перезапусков в slog - kill_workers.go: таймаут 5s на скан /proc, warn при срабатывании - bee-web.service: MemoryMax=3G — OOM killer защищён Build script: - build.sh: удалён блок генерации grub-pc/grub.cfg + live.cfg.in — мёртвый код с v8.25; grub-pc игнорируется live-build, а генерируемый live.cfg.in перезаписывал правильный статический файл устаревшей версией без tuning-параметров ядра и пунктов gsp-off/kms+gsp-off - build.sh: dump_memtest_debug теперь логирует grub-efi/grub.cfg вместо grub-pc/grub.cfg (было всегда "missing") GRUB: - live-theme/bee-logo.png: логотип пчелы 400×400px на чёрном фоне - live-theme/theme.txt: + image компонент по центру в верхней трети экрана; меню сдвинуто с 62% до 65% Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -7,14 +7,43 @@ import (
|
||||
"time"
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
recoverLoopMaxDelay = 60 * time.Second
|
||||
recoverLoopResetAfter = 30 * time.Second
|
||||
)
|
||||
|
||||
// goRecoverLoop starts fn in a goroutine, restarting after panics.
|
||||
// restartDelay is the initial delay; successive panics double it up to
|
||||
// recoverLoopMaxDelay. The delay resets to restartDelay once fn runs
|
||||
// successfully for recoverLoopResetAfter without panicking.
|
||||
func goRecoverLoop(name string, restartDelay time.Duration, fn func()) {
|
||||
go func() {
|
||||
delay := restartDelay
|
||||
consecutive := 0
|
||||
for {
|
||||
if !runRecoverable(name, fn) {
|
||||
start := time.Now()
|
||||
panicked := runRecoverable(name, fn)
|
||||
if !panicked {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
if restartDelay > 0 {
|
||||
time.Sleep(restartDelay)
|
||||
consecutive++
|
||||
if time.Since(start) >= recoverLoopResetAfter {
|
||||
delay = restartDelay
|
||||
consecutive = 1
|
||||
}
|
||||
slog.Warn("goroutine restarting after panic",
|
||||
"component", name,
|
||||
"consecutive_panics", consecutive,
|
||||
"next_delay", delay,
|
||||
)
|
||||
if delay > 0 {
|
||||
time.Sleep(delay)
|
||||
}
|
||||
if delay < recoverLoopMaxDelay {
|
||||
delay *= 2
|
||||
if delay > recoverLoopMaxDelay {
|
||||
delay = recoverLoopMaxDelay
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user