Stability hardening, build script fixes, GRUB bee logo
Stability hardening (webui/app): - readFileLimited(): защита от OOM при чтении audit JSON (100 MB), component-status DB (10 MB) и лога задачи (50 MB) - jobs.go: буферизованный лог задачи — один открытый fd на задачу вместо open/write/close на каждую строку (устраняет тысячи syscall/сек при GPU стресс-тестах) - stability.go: экспоненциальный backoff в goRecoverLoop (2s→4s→…→60s), сброс при успешном прогоне >30s, счётчик перезапусков в slog - kill_workers.go: таймаут 5s на скан /proc, warn при срабатывании - bee-web.service: MemoryMax=3G — OOM killer защищён Build script: - build.sh: удалён блок генерации grub-pc/grub.cfg + live.cfg.in — мёртвый код с v8.25; grub-pc игнорируется live-build, а генерируемый live.cfg.in перезаписывал правильный статический файл устаревшей версией без tuning-параметров ядра и пунктов gsp-off/kms+gsp-off - build.sh: dump_memtest_debug теперь логирует grub-efi/grub.cfg вместо grub-pc/grub.cfg (было всегда "missing") GRUB: - live-theme/bee-logo.png: логотип пчелы 400×400px на чёрном фоне - live-theme/theme.txt: + image компонент по центру в верхней трети экрана; меню сдвинуто с 62% до 65% Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -46,7 +46,7 @@ func OpenComponentStatusDB(path string) (*ComponentStatusDB, error) {
|
||||
if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(path), 0755); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
data, err := os.ReadFile(path)
|
||||
data, err := readFileLimited(path, 10<<20)
|
||||
if err != nil && !os.IsNotExist(err) {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user