Update CLAUDE.md TODO list and add local-first documentation

- Consolidate UI TODO items into single sync status partial task
- Move conflict resolution to Phase 4
- Add LOCAL_FIRST_INTEGRATION.md with architecture guide
- Add unified repository interface for future use

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-02-01 22:20:23 +03:00
parent be77256d4e
commit 1f739a3ab2
3 changed files with 579 additions and 4 deletions

178
LOCAL_FIRST_INTEGRATION.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,178 @@
# Local-First Architecture Integration Guide
## Overview
QuoteForge теперь поддерживает local-first архитектуру: приложение ВСЕГДА работает с SQLite (localdb), MariaDB используется только для синхронизации.
## Реализованные компоненты
### 1. Конвертеры моделей (`internal/localdb/converters.go`)
Конвертеры между MariaDB и SQLite моделями:
- `ConfigurationToLocal()` / `LocalToConfiguration()`
- `PricelistToLocal()` / `LocalToPricelist()`
- `ComponentToLocal()` / `LocalToComponent()`
### 2. LocalDB методы (`internal/localdb/localdb.go`)
Добавлены методы для работы с pending changes:
- `MarkChangesSynced(ids []int64)` - помечает изменения как синхронизированные
- `GetPendingCount()` - возвращает количество несинхронизированных изменений
### 3. Sync Service расширения (`internal/services/sync/service.go`)
Новые методы:
- `SyncPricelistsIfNeeded()` - проверяет и скачивает новые прайслисты при необходимости
- `PushPendingChanges()` - отправляет все pending changes на сервер
- `pushSingleChange()` - обрабатывает один pending change
- `pushConfigurationCreate/Update/Delete()` - специфичные методы для конфигураций
**ВАЖНО**: Конструктор изменен - теперь требует `ConfigurationRepository`:
```go
syncService := sync.NewService(pricelistRepo, configRepo, local)
```
### 4. LocalConfigurationService (`internal/services/local_configuration.go`)
Новый сервис для работы с конфигурациями в local-first режиме:
- Все операции CRUD работают через SQLite
- Автоматически добавляет изменения в pending_changes
- При создании конфигурации (если online) проверяет новые прайслисты
```go
localConfigService := services.NewLocalConfigurationService(
localDB,
syncService,
quoteService,
isOnlineFunc,
)
```
### 5. Sync Handler расширения (`internal/handlers/sync.go`)
Новые endpoints:
- `POST /api/sync/push` - отправить pending changes на сервер
- `GET /api/sync/pending/count` - получить количество pending changes
- `GET /api/sync/pending` - получить список pending changes
## Интеграция
### Шаг 1: Обновить main.go
```go
// В cmd/server/main.go
syncService := sync.NewService(pricelistRepo, configRepo, local)
// Создать isOnline функцию
isOnlineFunc := func() bool {
sqlDB, err := db.DB()
if err != nil {
return false
}
return sqlDB.Ping() == nil
}
// Создать LocalConfigurationService
localConfigService := services.NewLocalConfigurationService(
local,
syncService,
quoteService,
isOnlineFunc,
)
```
### Шаг 2: Обновить ConfigurationHandler
Заменить `ConfigurationService` на `LocalConfigurationService` в handlers:
```go
// Было:
configHandler := handlers.NewConfigurationHandler(configService, exportService)
// Стало:
configHandler := handlers.NewConfigurationHandler(localConfigService, exportService)
```
### Шаг 3: Добавить endpoints для sync
В роутере добавить:
```go
syncGroup := router.Group("/api/sync")
{
syncGroup.POST("/push", syncHandler.PushPendingChanges)
syncGroup.GET("/pending/count", syncHandler.GetPendingCount)
syncGroup.GET("/pending", syncHandler.GetPendingChanges)
}
```
## Как это работает
### Создание конфигурации
1. Пользователь создает конфигурацию
2. `LocalConfigurationService.Create()`:
- Если online → `SyncPricelistsIfNeeded()` проверяет новые прайслисты
- Сохраняет конфигурацию в SQLite
- Добавляет в `pending_changes` с operation="create"
3. Конфигурация доступна локально сразу
### Синхронизация с сервером
**Manual sync:**
```bash
POST /api/sync/push
```
**Background sync (TODO):**
- Периодический worker вызывает `syncService.PushPendingChanges()`
- Проверяет online статус
- Отправляет все pending changes на сервер
- Удаляет успешно синхронизированные записи
### Offline режим
1. Все операции работают нормально через SQLite
2. Изменения копятся в `pending_changes`
3. При восстановлении соединения автоматически синхронизируются
## Pending Changes Queue
Таблица `pending_changes`:
```go
type PendingChange struct {
ID int64 // Auto-increment
EntityType string // "configuration", "project", "specification"
EntityUUID string // UUID сущности
Operation string // "create", "update", "delete"
Payload string // JSON snapshot сущности
CreatedAt time.Time
Attempts int // Счетчик попыток синхронизации
LastError string // Последняя ошибка синхронизации
}
```
## TODO для Phase 2.5
- [ ] Background sync worker (автоматическая синхронизация каждые N минут)
- [ ] Conflict resolution (при конфликтах обновления)
- [ ] UI: pending counter в header
- [ ] UI: manual sync button
- [ ] UI: conflict alerts
- [ ] Retry logic для failed pending changes
- [ ] RefreshPrices для local mode (через local_components)
## Testing
```bash
# Compile
go build ./cmd/server
# Run
./quoteforge
# Check pending changes
curl http://localhost:8080/api/sync/pending/count
# Manual sync
curl -X POST http://localhost:8080/api/sync/push
```